最高2143ヘラクレセドラン軸-身代わりサンダーと共に-

シーズン14使用構築

          s14皆様お疲れ様でした!!
 
『メガヘラクロスってカッコイイ…!』
 
そう思い続けヘラクレセ軸をs2から使っていましたが受験の年ということで約一年ほど休止しますので最後に使ったPTを記事に書いてみました。拙い文章ではありますが見ていただけると幸いです。
 
今回使ったPTはこちら
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では型詳細と参ります
 
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ガルーラ@ガルーラナイト
NN BigMom
#A172 C84 S252
性格 無邪気
猫騙し 冷凍ビーム 捨て身タックル地震
 
特に語ることの無い無邪気冷凍ビームもちガル。主に重かったゴツメランド意地鉢、剣舞と崩されやすいガブ対策に入れた個体。2020から2100まで7-1でいけたのはこいつのおかげ。
*型参考
 
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ガブリアス@拘りスカーフ
# H4 A252 S252
性格 意地っ張り
逆鱗 地震 岩雪崩 ドラゴンクロー
 
終盤のお掃除苦手どころの処理担当ポケモン。特に苦手なラム剣舞ガブ対策。火力を少しでもと意地採用だがエッジではなく雪崩なのはできるだけ命中を保ちたいのと無限の怯みにかけたいため。ドラクロは拘らない龍技が欲しかったためだが火力が足りない。
 
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サンダー@食べ残し
#H252 B28 C28 D164 S36
性格 穏やか
10万ボルト 電磁波《身代わり》羽休め
 
知っている方も多いかと思いますが身代わりサンダー。ガルクレセサザンの並びに対して非常によく立ち回れた。ガルにクレセを合わせガルへの電磁波がサザンに入れば基本勝てた。ハメ性能が高く熱風はないがナットを見ることができ、運で強引に突破したり相手のPTに麻痺を蔓延させることができた。強い相手に対してはめっぽう強いポケモン。しかしサイクルパ相手にしか出しにくく対面相手だとガブに崩され負けを重ねた(ボルトのが絶対良い)。【地面に何もできない】のをよく踏まえて使用しなくてはならない。オフや大会だと強そう()
 
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ヒードラン@拘り眼鏡
NN BひくいG
#H252 C252 S4
性格 控えめ
火炎放射 大地の力 ラスターカノン 悪の波動
 
ヘラクレセドランの並びの一角。たが実際にはサンダークレセドランの並びの方が多かった。主にニンフ、サナ入りに対してサイクルを回したい場合に選出。サンダークレセで麻痺を蔓延させつつ削り最後に高火力で押しつぶすのがお仕事。
シーズン終盤の対面構築ラッシュでとても活躍してくれた。
個体提供してくださったぶっちょさん。ありがとうございました!
 
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NNハーデス 
#H252 A252 S4
性格 意地っ張り
ミサイル針 地震 タネマシンガン ロックブラスト
 
『有利対面ロクブラの法則』
だいたい相手の雰囲気、レート帯で判断して打ってました(つまり直感)序盤に暴れ終盤に乱舞し麻痺の回った相手を蹂躙するエース。今回HAで使った(意地鉢ガブに前期苦しめられたため)がヒトムがかなり重くなり辛かった。
 
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NN☆みづき☆
 # H252 B252 D4
性格 図太い
サイコキネシス 電磁波 月の光 三日月の舞 
 
選出率No1ポケモン。迷ったらこいつ出しとけって感じのやつ。こいつが裏にいれば他を荒く立ち回っても安心である。起点にならないような立ち回りは必須。体力管理はしっかりとしなければならない(戒め)身代わりガルはやめてください4んでしまいます…
 
最高レート2143(Geed
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最終レート
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使用ROM
TN ユウダイ
TN Geed
最後の最後で踏ん張れず集中力切れて負けてしまったのが悔やまれます…
当たった方対戦ありがとうございました!この記事でヘラクレセや身代わりサンダーに少しでも興味を持ってくれたら嬉しく思います。次シーズンから私は受験生であるためポケモンから離れますが(仲の良い方からのお誘い等あれば大会やフレ戦くらいはするつもりです)質問等あればお気軽にどうぞ。
 
最後まで拝見いただきありがとうございました!
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『イッツ・ショウ・タイム!!』
 
 
 
 

今期終盤まで#メモ#《バンギランドヘラクレセ》

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バンギランドの型はまだ非公開>_<
試運転段階ですが勝率がそこそこ良いので終盤まで使用予定です。
ヘラクレセも多少型変えておりますw
当たったらお手柔らかにお願いします!

サイクル厨のメガヘラ戦記

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初めて構築記事を書かせていただきます、ユウダイと申します。初めて故至らぬ点が多々あるかと思いますが温かい目でご覧いただけると嬉しいです。個体の説明は下記にて
《s11序盤》
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H4.A252.S252 :意地っ張り/根性
インファイト,ロックブラスト,タネマシンガン,ミサイル針

ギルガルドが重くサイクルが回しずらい印象だった。HDアローの増加もありヘラクレセではサイクルがほとんど回らなかった。
《s11終盤》
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(努力値は頂いた個体であるため伏せておきます。) :陽気/自信過剰
インファイト,ロックブラスト,ミサイル針,身代わり

*身代わりに非常に助けられた。sの数値を上げたため上から殴りやすくなったが耐久にも少し削ったため火力が足りないなと思う場面もあった。身代わりのおかげで戦術の幅が増えアローにも勝てる可能性ができた。
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H252.B252.C4 :図太い/浮遊
サイコキネシス,電磁波,月の光,三日月の舞

*パーティーの要の一つの物理受け&回復薬。グンチ身代わり、グンチ雪崩のガルに終盤負けまくったのでイライラした^^; ガブヘラクレセ、ガブギャラクレセ、ギャラガルドクレセ…など取り敢えず迷ったらクレセ出しとけ(乱舞用)見たいな感じがあったりなかったり
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H4.A252.S252 :意地っ張り/威嚇
龍の舞,滝登り,地震,噛み砕く

*ガルド、リザードンを見たら(ptを見てYのように思えたら特に)出していました。リザは竜舞滝登りで(晴れ込みH4振りリザ)確定で倒せたのでその立ち回りをしていました。ギャラは基本殴ったのちに消耗、高火力物理アタッカーと対面した場合にクレセに引き麻痺撒き、削りをしたのち乱舞→舞ギャラで抜いていくパターンが多かったです。
噛み砕くは氷牙が欲しい時もあったので選択になるかも知れません。
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ギルガルド@拘り眼鏡
H76.C252.S180 :控えめ/バトルスイッチ
破壊光線

*ヘラの苦手なサナ、ニンフ、ピクシー対策で入れたポケモン。サナには身代わりさえなければ勝てるはずです。フェアリー+リザのパーティー相手にはラスカではなくシャドボを打っていました。これにより後出しのリザ(未進化)がH4振りであれば乱数(93.5%〜109.7%)で落ちます。ニンフが居座ってもヘラのタネガン、ロクブラ圏内には削れるので役割は果たせるかと思います。よくネタ扱いされますが破壊光線は割とマジで採用してますw
耐久調整はこちら
■攻撃 ガブリアス/特性なし/道具なし
ランク±0/努A252/技:じしん
■防御 ギルガルド(シールド)/特性なし/道具なし
ランク±0/努H86/B0

■ダメ 122〜146 (83.5%〜100%)
確:2発, 乱:1発(6.3%)
落ちたら意地や鉢巻などを疑いました(6.3%は切りました)
HD
■攻撃 ボルトロス(霊獣)/特性なし/道具なし
ランク+2/努C252/技:10まんボルト
■防御 ギルガルド(シールド)/特性なし/道具なし
ランク±0/努H76/D0

■ダメ 118〜139 (81.3%〜95.8%)
確:2発
クレセを起点に悪巧みされても珠でない限り耐えるようにしています。
  逆にH4振りボルトに対してシャドボは[97.1%〜114.8%]の乱数です。
Sはガルドミラーで出来るだけ勝つためにも多く振りました。毒身と襷以外は基本勝てるはずです。
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ガブリアス@拘りスカーフ
H4.A252.S252 :意地っ張り/鮫肌
逆鱗,地震,岩雪崩,寝言

*奇襲、掃除当番主人公様。ゲンガーウルガリザを片付ける様子は神の如し。対面構築相手にはかなりの確率で出していました。寝言は申し訳程度の催眠対策w
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・サンダー@食べ残し
(努力値はs12でも使用予定?のため非公開m(_ _)m) :穏やか/プレッシャー
10万ボルト,電磁波,羽休め,身代わり

TODサンダー()熱風はありませんが補助技読み身代わりでナットも見れます。拘り相手に勝つ可能性は比較的に高くプレッシャーでPPを枯らすことができるのが非常にうまかった。サナやサザン、ゲンガーを比較的楽に処理が出来つつアドもとれこいつ一体で完封した試合も少なくない。ただ地面には手も足もでないので拘りでない限り勝てる可能性はほぼ0のため注意。身代わりサンダー、使用感としては最高だった。

《最高レート2083》
完全に序盤元気マンで終わってしまい非常に悔しかった。マンムー、HDアローが多く本当に嫌なシーズンだった(ラムバシャも4ね)s12は過去作解禁ですが正直零度スイクンよりめざ飛サンダー、ボルトなどの方が自分は怖いですかねw
拙い記事でしたが読んでいただきありがとうございましたm(_ _)m
s12も頑張りましょう!